Número 26 - Ano III - 26 de Janeiro de 2007.

O ano de 2007 começa com torneios tradicionais
como Wijk Ann Zee, que termina no dia 28/01 e Linares
(16-28/02), ambos reunirão os melhores jogadores do mundo na atualidade. Outro fator importante é que finalmente começamos o ano com um campeão mundial, V.Kramnik e isto não ocorria há vários anos devido a divergências entre organizadores e jogadores.
Como atacar o centro e ganhar casas neste setor.

É necessário minar o centro contrário em alguns pontos, através do avanço de peões ou ataque direto e forçar o avanço de algum peão, liberando a casa ao seu lado para ocupa-la com uma peça menor.
01

Pretas Jogam
02

Brancas Jogam
O peão em e4 está perdido
ou existe salvação? Qual a
melhor jogada para as pretas?
Como as brancas devem
lidar com esta situação?

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03

Pretas Jogam
04

Pretas Jogam
Como resolver o
problema das pretas?
O que as pretas
podem fazer?
05

Pretas Jogam
06

Pretas Jogam
O centro branco parece
poderoso. Como combate-lo?
As brancas tem o domínio do centro
e dificultam o jogo das pretas.
Como estas devem proceder?
07

Pretas Jogam
08

Brancas Jogam
Qual o resultado
desta partida?
Qual o resultado
desta partida?
Diagrama 01:

O peão esta perdido; Se 1. ...e7 segue 2. c2 e se 1. ...d5 segue 2. cxd5 f5
3. gxe4! xe4 4. xe4 xe4 5. a4
recuperando a peça e terminando com peão de vantagem. A melhor jogada das pretas é o sacrifício de peão 1. ...b5!.



Diagrama 02:

O último lance das pretas foi excelente. Se 1. gxe4 segue ...xe4 2. xe4 bxc4. Se 1. cxb5 segue 1. ...d5, seguido de ...h6 com boa compensação pelo peão. Se 1. xb5 ...h6, seguido de ...c6 e d5 controlando o centro. A melhor jogada branca é 1. d3! abrindo linhas para o desenvolvimento e disputando o centro.


Diagrama 03:

Utilizando o tema da atração. 1. ...h1! (forçando o rei branco a ir para h1)
2. xh1 f3 3. g1 d1 mate.

Diagrama 04:

1. ...c1 (atraindo a dama para c1)
2. xc1 f3 3. g1 h3 mate.


Diagrama 05:

1. ...c5 é a jogada correta e contra
2. dxc5 c6, desenvolvendo uma peça, protegendo a dama e forçando a abertura de linhas no centro, onde esta colocado o rei branco.


Diagrama 06:

1. ...c5 explorando a cravada e provocando d5 é excelente, pois as pretas conquistam a casa e5 para seu cavalo.


Diagrama 07:

Empate! Após 1. ...a3 segue 2. b1 e as pretas não podem progredir, uma vez que 2. ...h1 afoga o rei branco.


Diagrama 08:

As brancas ganham. A jogada correta é 1. g2, forçando ....e1 e então
2. g1 ganha o cavalo preto.


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