Número 24
- Ano
II - 21 de Dezembro de 2006.
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Desejamos a todos um feliz natal e próspero ano novo!
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01

Pretas Jogam |
02

Brancas Jogam |
| Como as pretas devem jogar? |
Como as brancas devem jogar? |
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03

Pretas Jogam |
04

Brancas Jogam |
| Jogam as pretas e ganham. |
Jogam as brancas e ganham. |
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05

Brancas Jogam |
06

Brancas Jogam |
As brancas podem forçar a vitória nesta posição. Como? |
Com qual jogada as brancas podem aumentar o poder de ação de suas peças? |
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07

Pretas Jogam |
08

Brancas Jogam |
| As pretas podem vencer? |
Qual o resultado desta partida? |
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Diagrama
01:
Antes de retomar o peão é importante jogar 1. ... xb1! para não perder tempos após 1. ... xd5 2. c3.
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Diagrama
02:
Melhor do que retomar o bispo é jogar 1. a4! c6 e então 2. xb1. Desta forma as brancas evitam que o cavalo preto seja desenvolvido na casa c6.
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Diagrama
03:
1. ... e3 2. xe3 h2 3. g1 eg2 mate. A primeira jogada preta inicia uma combinação que chamamos de desvio, forçando uma peça branca (a torre de h3) a abandonar a defesa de um ponto específico (a casa h2).
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Diagrama
04:
1. b8 ameaçando g7, desvia uma das peças pretas da proteção de algum ponto chave, tanto no caso de 1. ... xb8 2. xf7 mate, quanto no caso de 1. ... xb8 2. g7 mate.
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Diagrama
05:
1. g4 (força a abertura da grande diagonal) ...g6 2. d4 com mate inevitável.
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Diagrama
06:
1. d4 força a abertura de várias linhas e deixa as brancas em vantagem, tanto no caso de 1. ...exd4 2. xd4, quanto no caso de 1. ...e4 2. e5 xe5 3. dxe5 h7 4. f3! abrindo mais linhas.
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Diagrama
07:
1. ... e6 2. h8= f7 mate.
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Diagrama
08:
1. e3 d1= 2. d2 mate.
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