Número 18 - Ano II - 10 de Agosto de 2006.

Estamos trabalhando duro na versão 2007 do PCT, que deverá estar pronta antes do final do ano com muitas novidades, que estaremos comentando neste espaço. Uma delas é a inclusão de uma engine com a qual será possível jogar partidas e analisar posições em um tabuleiro auxiliar.
A troca do bispo pelo cavalo.

Há casos em que esta troca é recomendável e outros em que é praticamente obrigatória, mas também existem situações em que não está claro se algum lado leva vantagem e dizemos que a opção pela troca é uma questão de estilo.

01

Brancas Jogam
02

Brancas Jogam
O último lance do ex-campeão
mundial, Anatoly Karpov, foi
...d6 com a idéia de ...e5.
Você vê algo errado
com esta jogada?
As brancas podem obter
uma clara vantagem
nesta posição. Como?

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03

Brancas Jogam
04

Brancas Jogam
As brancas tem sua torre
atacada e podem ter problemas após
1. d1 c6. Existe algum tema tático
que possa ser explorado?
Como você jogaria
com as brancas?
05

Brancas Jogam
06

Pretas Jogam
Qual sua opinião
sobre a jogada 1. xc6?
Como você avalia a
jogada 1. ...xc3?
07

Pretas Jogam
08

Pretas Jogam
Qual a sequência ganhadora
para as pretas?
Os finais de torre contra
cavalo geralmente terminam
empatados, mas neste caso o cavalo
está longe do rei. Como as pretas
podem explorar esta vantagem?
Diagrama 01:

O último lance das pretas ...d6 foi
um dos maiores erros na carreira do
ex-campeão mundial. Na partida Christianssen - Karpov, as brancas jogaram 1. d1 e as pretas abandonaram.



Diagrama 02:

A jogada correta é 1. cxd5 ganhando um peão e no caso de ...xe5 2. d6! ganha uma peça.


Diagrama 03:

As brancas utilizam o tema do ataque descoberto e vencem jogando 1. g8!
ameaçando mate e a dama preta.

Diagrama 04:

Novamente o tema do descoberto. 1. f5 ameaçando mate em h8 e a dama, decide a partida em favor das brancas.


Diagrama 05:

A vantagem da troca é o enfraquecimento da estrutura, que poderá ser atacada com e3-c1-a4, por outro lado a ausência do bispo fará falta as brancas. Esta é uma situação em que há equilibrio entre os prós e contras. Podemos dizer que esta decisão é uma questão de estilo.


Diagrama 06:

1. ...xc3 é uma boa jogada e provavelmente a melhor da posição ao lado de 1. ...e4 seguido da troca em c3. Os peões brancos ficam muito fracos e a ausência do bispo de casas pretas não é tão importante neste caso.


Diagrama 07:

1. ...g2 2. f1 h2! 3. g8 única defesa ...a2 (...c2 e b2 também ganham), garante o mate ou o ganho da torre branca.


Diagrama 08:

1. ...f5, seguido de ...g4 e ...e2 garante a vitória das pretas, uma vez
que o cavalo branco está perdido.


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